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Festí­n de cuervos / George R. R. Martin

«Cuando callan las espadas, sólo queda carroña para los cuervos».

«Coged el libro y encerraos en un lugar cómodo y silencioso. Disfrutadlo como si se tratase de un amor de verano. Dulce, apasionado, efí­mero, como todo lo bueno.»
Álex de la Iglesia

Las circunstancias han forzado una tregua en la guerra de los Cinco Reyes. Los cultivos han sido devastados, y por rí­os de aguas rojas descienden cadáveres de todos los blasones y estirpes. Pero en cada rincón de este poniente arrasado nacen ya nuevas intrigas, anhelos de poder de quienes codician un reino moribundo. Festí­n de cuervos, la cuarta entrega de la saga «Canción de hielo y fuego», continúa con una de las experiencias literarias más ambiciosas y apasionantes que se hayan propuesto nunca en el terreno de la fantasí­a, con nuevos personajes y tramas que nos adentran en un universo tenso y sobrecogedor.

EDICIONES GIGAMESH
Traducción de Cristina Mací­a.
Prólogo de Álex de la Iglesia.
Precio aprox: 24,95 €
863 pgs
ISBN: 9788496208599

George R. R. Martin nació en 1948 en Bayonne (Estados Unidos). Se licenció en periodismo en 1970 y publicó su primera novela en 1977, Muerte de la luz. Tras una brillante carrera como escritor de ciencia ficción, terror y fantasí­a, pasó a escribir guiones y a colaborar con serie televisivas como La bella y la bestia o En los lí­mites de la realidad, además de realizar tareas de producción de diversos telefilmes. Se mantuvo apartado del género durante 10 años y en la actualidad es uno de los autores de mayor éxito de Estados Unidos.Su saga «Canción de hielo y fuego» –Juego de tronos, Choque de reyes, Tormenta de espadas y Festí­n de cuervos– lo ha consagrado como el escritor vivo más admirado de la fantasí­a épica.
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Leiaa

Notas entre capí­tulos de la saga DUNE, de Frank Herbert

Limí­tate a la observación, y siempre dejarás de lado el objetivo de tu propia vida. Ese objetivo puede ser enunciado de esta forma: vive la mejor vida que te sea posible. La vida es un juego cuyas reglas aprendes si saltas a ella y la juegas a fondo. De otro modo, serás atrapada en equilibrio precario, viéndote sorprendida constantemente por los cambios del juego. Los no jugadores gimen y se quejan a menudo de que la suerte siempre pasa de largo por su lado. Se niegan a ver que pueden crear algo de su propia suerte…
La educación no es un sustitutivo para la inteligencia. Esa elusiva cualidad es definida tan sólo en parte por la habilidad en resolver rompecabezas. Es en la creación de nuevos rompecabezas que reflejen lo que tus sentidos informan cuando completas la definición…
La redacción de la historia es principalmente un proceso de diversión. La mayor parte de los relatos históricos distraen la atención de las secretas influencias que se hallan detrás de los grandes acontecimientos.

Oz